miércoles, 17 de julio de 2013

Mis primeras impresiones con Ouya

Hola aquí os presento mi Ouya y las primeras impresiones con ella.

Aquí esta la Ouya dentro de su caja, junto con la pegatina que la acompaña.





Como puede verse, la presentación de la consola está muy cuidada, aunque no se aprecia en la foto, en la parte de arriba de la caja está el nombre de la consola.

Aquí teneis los mandos, la primera foto contiene los 2 mandos que pedí y la segunda un mando abierto para ver los compartimentos de pilas:


 A mí lo que me chocó es que las pilas estuvieran situadas en los laterales. Aunque como me comentaron en los foros, esto puede haberse hecho para equiparar el peso del mando.

En el primer arranque tardó unas 4 horas en actualizarse, supongo que los servidores estarían un poco saturados.
Después de esto ya pude entrar en la consola.

Lo que me chocó bastante es que al loguearme la primera vez tuviera que añadir una tarjeta o un código de cupón para poder entrar.






Es una de las pocas cosas que me desagradan de la consola, además no deja claro si los datos se guardan en la consola u online.

La pantalla principal me gusta por su sencillez:
 
Aquí teneis 2 fotos del market, el cual se entra mediante la opción discover del menú principal:

 

 El market me gusta por su sencillez, pero creo que deberían de mejorarlo. Aunque sencillo es un poco engorroso.
Las imágenes se cargan cada vez, lo que hace que si te quedas sin conexión no se vea ninguna.
La primera vez que intentas ir a ver la lista de juegos, como no hay ninguno, te abre directamente el market.

Otra cosa que he visto y que creo que han de mejorar es la personalización de los menús de configuración:



Utilizan los que lleva Android por defecto y no están personalizados, podrían por lo menos cambiarles el color al rojo de los menús de la consola.


Una cosa que echo de menos son muchos juegos que tiene android y que espero que poco a poco los vayan incorporando.
Pese a que hay algunas cosas que no me gustan, creo que se ha de dar una oportunidad a la consola y a la comunidad que hay detrás de ella.

Saludos.
 

jueves, 11 de julio de 2013

Mozilla Add-on builder: Posibilidades a la hora de abrir un link desde una entrada de menú.

Las posibilidades son las siguientes:

require("windows").browserWindows.open(pageURL); --> abre la url en una ventana nueva.
require("windows").browserWindows.activewindow.open(pageURL); --> abre la url en una pestaña nueva.
require("tabs").open(pageURL); --> abre la url en una pestaña nueva.
require("tabs").activeTab.url=pageURL; --> abre la url en la pestaña actual.

Para el siguiente ejemplo los cambios habría que hacerlos dentro del onMessage:

Fichero: main.js

var contextMenu = require("context-menu");
var data = require("self").data;

//Menu contextual para cuando se selecciona un link en la página.
var searchMenu = contextMenu.Menu({
  label: "Abrir URL ",
  context: contextMenu.SelectorContext("a[href]"),
  contentScriptFile: [data.url("links.js")],
  items: [],
  onMessage: function (pageURL) {
    require("tabs").open(pageURL);
  }
});

Fichero: links.js

self.on("click", function (node, data)
{
    var searchURL = data + node.baseURI;
    self.postMessage(searchURL);
});

Saludos.